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数字经济早报(8.26)

1.抖音总裁:明年中国短视频日活用户数将达10亿与微信相当。

8月24日,在抖音创作者大会上,抖音总裁张楠在演讲时称,“我个人大胆地猜测一下,也许到2020年,包括抖音、快手以及其他短视频产品在内,在中国整个短视频(产品)将会达到10亿DAU(每日活跃用户数)。10亿DAU是什么概念?差不多等于今天微信的日活用户”。7月公布的最新数字显示,抖音DAU已经达到3.2亿。2019年5月,快手披露,快手日活跃用户(DAU)超过2亿,并希望在2020年春节前达到3亿。


2.腾讯的成长烦恼:新业务亮点不多 遭遇新对手冲击。

据英国《金融时报》网站报道,在刚刚过去的2018年,即公司成立20周年之际,腾讯的日子并不好过,因为市场环境方面的压力在一定程度上影响了其核心的游戏业务。而今年,腾讯的日子似乎仍不轻松,遭到了以头条(ByteDance)为首的一些更年轻、更灵活的竞争对手的冲击。


3.支付宝官方:未使用华为方舟编译器。

近日,有网友在知乎提问:“如何看待“支付宝采用华为方舟编译器几乎秒开”的消息?”

这位网友表示:“此次更新,支付宝启动速度的确加快了很多,几乎达到秒开的程度。想知道支付宝几乎秒开是否与华为方舟编译器有关?如果不是,支付宝是怎么优化得这么快的?如果是,方舟编译器采取了哪些优化措施?起到了哪些作用?”

对此支付宝官方知乎账号在该问题下进行了回答,表示:“目前支付宝并未使用华为方舟编译器。”


4.日本拟把共享经济收进GDP:先把民宿纳入。

日媒称,日本内阁府计划将个人经营的民宿和物品租赁等“共享经济”纳入国内生产总值(GDP)。据估算,现阶段未被GDP体现的金额每年在1000亿日元左右(100日元约合6.6元人民币)。最快自2020年度起,首先把民宿纳入GDP。日本的名义GDP约为550万亿日元,从整体来看本次增加的规模非常小,但今后有望扩大,日本的GDP将能够准确体现实际情况。


5.中国电竞报告(直播篇):2019年中国游戏直播市场收入将突破100亿元 。

机构伽马数据发布了《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,2019年中国游戏直播市场收入将突破100亿元。具体来看,2019年中国游戏直播市场收入将突破100亿元,但增长率或出现明显的下滑,可能会降低至40.5%。2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入超过54亿元,占整体游戏直播市场的72.0%。在2019年,电子竞技直播所占的比例将继续提高。

编辑 数字经济智库助理研究员 宋恒宇/亚太日报 钟倩

(来源:数字经济智库、亚太日报)

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